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tenjuu99(天重誠二)

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読書、プログラミング、登山、ランニング、美術など いろいろ雑につぶやいています SPACE NOBI というアートスペースやっています

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[展示のお知らせ] SPACE NOBI では、10月23日(木)から11月24日(月・祝)の期間、櫻井崇史「絵を見る会」を開催します。是非ご覧くださいますよう、よろしくお願い申し上げます。

https://space-nobi.net/exhibition/2025/appreciate_pictures

2025.10.23(木) 〜 11.24(月・祝) 月火金休

開廊時間: 水木 17:00 - 19:00 土日祝 13:00 - 19:00(最終日含む) ※ただし、10月26日はイベントのため17時閉廊

櫻井は、3D空間上にスキャンされた粘土を支持体として絵を描いています。櫻井の画面に現れる抽象的な黒い背景、3Dとしてスキャンされた粘土、描画されたイメージという関係は、通常の絵画における描画行為が、支持体を被覆するようにイメージを形成するものであるという関係性を、メタ的に言及しつつ脱臼させています。また、3D空間内での描画行為の明示によって、コンピュータグラフィクスであると同時にアナログな絵画であるという、奇妙なユーモアを生みだしています。

櫻井は、従来から自宅やオンラインなど多様な発表形態を模索しており、本展覧会においても、「絵」をめぐる制度的な問題を批判的に検討し、デジタル時代の発表形態を展開しています。

本展会期中の10月26日(日)にはトークイベント「制度、絵、デジタル」(ゲスト: gnck 有料・予約制)、11月15日(土)には、明源と櫻井崇史による図像観察ワーク「絵をさわる人をさわる--絵の内在的観察」(無料)を行ないます。

どうぞご期待ください。

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事前にちょっと聞いてはいたけど。20世紀的な知の再生産というか...。

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水声社の「知の革命家たち」、いま見えているのが150くらいでざっと見たけど、すごいジェンダーバランスだったり、「知の革命家たち」なのにいわゆる理系はほとんどなかったり、いろんな意味ですごそうという気がしている。 http://www.suiseisha.net/blog/?p=21795

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ねじまき🌍

@nejimaki.me@bsky.brid.gy

今、僕たちがAIと掘っている穴 www.megamouth.info/entry/2025/1... "「人手不足」の話題というのは、端的に言えば「いかにしてエンジニアを採用し、教育し、定着させるか」という話だったわけだけど、この話が、「AIを使いこなし、10人分の成果を出すエンジニアになるにはどうすればいいか」みたいな話題にすり替わってしまった。"

今、僕たちがAIと掘っている穴 - megamouthの葬列

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温泉マークさんの怠り動画、緊張感あってよかった。

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ちきささ🍉

@c_ssk@fedibird.com

チョン・ドファン独裁政権時代、『資本論』を持っていただけで国家保安法違反で逮捕され、拷問の末に投獄された大学生・チョンさんが42年ぶりに無罪判決を獲得。
一昨年設立された"真実と和解のための過去事整理委員会"が調査に乗り出し、再審の道が開かれていた。
スパイ防止法が出来れば日本でも同じようなことが起きるだろう。しかも日本では、韓国のように後になって名誉回復される望みも薄い。
youtube.com/watch?si=Av9N962c6

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全方位に失礼すぎる人間、全方位に失礼すぎる

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GENKI

@nibushibu@vivaldi.net

埼玉県ツキノワグマ出没マップ

arcgis.com/apps/dashboards/685

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早川タダノリ

@hayakawa2600@fedibird.com

たしかに
「今すぐお電話を」
「電話番号はこのへんに」
に見えてくる

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高市のピョンピョン、自国領土内の米軍基地に大統領に招待してもらって米兵に囲まれてハシャいでるんだから、まじで恥とか誇りとかはないのか?

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高市早苗がハシャいでるやつ、めっちゃこれおもいだしてしまった

狂四郎2030の3巻。八木少将が女性を持ち上げ「おれが"殿"なら君は"姫"だ」と言っている。
ALT text details狂四郎2030の3巻。八木少将が女性を持ち上げ「おれが"殿"なら君は"姫"だ」と言っている。
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この文脈で「漏れのある抽象化」という言葉がでてくるのはなるほどな

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赤ぶどうW :nyadisgust:

@rino@mstdn.world

私がBlocsを使う理由もそこにあるのかもしれない。BlocsはノーコードWebデザインツールだが,HTML/CSSを知らないと使えない。クラスマネージャーは設定項目ごとによく分類されているし,いちいちCan I Useみたいなサイトでブラウザの対応状況を調べる必要はない。ワークアラウンドを考える必要もない。それはツールの開発者がすでにやってくれている。でも,たとえばこのカードを実現するのにどの要素をDIVコンテナにどの順でいれ,どのCSSプロパティーをどう設定すれば,一般的なブラウザのどのブレークポイントでも破綻しないか考えないとデザインできない。その見返りは,いわゆる「漏れのある抽象化」に出くわさないことだ。デザインには制約がある。7オクターブの音域を持つ歌手がいないように。

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先日のトークイベントで、櫻井くんが、ポリゴンにテクスチャーを貼るという一般的な3Dの作法を、最初は嘘をついていると感じて拒否し、ポリゴンそのものの解像度を上げてポリゴンを着色するというわずらわしい作業に没頭していたのは、それも3Dソフトという媒介物の抵抗感を感じるための作業過程にほかならない。創造的過程において、作業過程にはたぶん代替性がない。

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べつに adobe にかぎったことではないんだけど、たとえば、だいぶ前のvim本は「実践Vim 思考のスピードで編集しよう!」と題されている。 https://www.kadokawa.co.jp/product/311865500000/

vim は好きでしばらくいじっていたし、いまもメインのエディタだけど、なんどやっても、思考の速度に対してテキストエディタを通じた編集の速度は遅すぎると感じる。それは自分が vim に習熟していないからでは決してない。なににも媒介されない思考というのはそもそも創造性なんてものはなくて、具体的なツールを通じてなにかの形を作るときに、硬さや重さみたいなものがどうしてもあって、こういうものの手応えをいちいち確認していくことが「創造的」な作業でなくてなんなのだろう。思考のスピードで編集するのは間違っていて、編集のスピードの遅さに思考を合わせられるようになることのほうが重要なことなんだとおもう。とくに創作においてはそう。

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道具を使ってタスクを実現したいんではなくて、道具を使って実現すべきタスクが否応なく変容することがおもしろいんですよ。

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伝統的に、UX界隈で、道具は意識されないようになる=透明化するのが理想だとされてきてしまったんだけど、むしろ道具の不自由さや抵抗感をたしかめながら創作はおこなわれる。

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ここ首肯きすぎた

"ユーザーがコンピューターから疎外されるようになったのは、XEROX PARCで秘書やアーティスト、ミュージシャンをターゲットユーザーとしたところから始まり、その流れは留まることを知らなかった。ユーザーは、彼らの本当の仕事、感情、思考、関心、才能――つまり重要なものすべて――が、パーソナルコンピューターとのインタラクションの外側にある存在として捉えられ、そういう風にマーケティングされてきた。 例えば2007年、ソフトウェア企業の Adobe が、いわゆる「クリエイティブ業界」で圧倒的シェアを持つ製品群 Creative Suite のバージョン3を発表したとき、グラフィックアーティストや映像制作者などがその新機能を称賛するプロモーション動画を制作した。中でも印象的だったのは、ウェブデザイナー(あるいはウェブデザイナー役の女優)の映像だ。彼女は新しいDreamweaverの機能を熱っぽく紹介し、最後にこう締めくくった。「これでようやく私が大好きなこと、クリエイティブになれる時間が増えるね」。Adobeからのメッセージは明確だ。なんでも、ソースコードやスクリプト、リンク、ウェブそのものについて考えれば考えるほど、あなたはウェブデザイナーとしてクリエイティブではなくなるということらしい。なんて嘘っぱちなんだろう。わたしはこれを、職業の本質を誤解した例として、デザインを学び始めた学生たちによく見せていた。"

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ノーマンが、 "User" という言葉を消し去ろうとして "People" ってしようとしているとか、喉に刺さってた魚の小骨がとれた感じだ

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めちゃくちゃひっかかってたところをズケズケ言葉にしていて「うおーそれや」ってなってるわ

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"コンピューターが見えなくなる、より正確にいえば「コンピューターが無いかのように感じさせる幻想」は、「ユーザーインターフェイス」という言葉を使い続けることで崩れ去ってしまう。だからこそ、インターフェイスデザインは自らを「エクスペリエンスデザイン(体験デザイン)」と呼び替えはじめた。その狙いは、ユーザーにコンピューターやインターフェイスの存在を忘れさせることだ。エクスペリエンスデザインの世界には、もはやあなたと、あなたの感情や達成すべき目標、完了すべきタスクだけが存在する。"

https://baku89.com/turing-complete-user-translation

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vuefes、これ聞きたかったな https://baku89.com/vuefes2025

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ポリゴンそのものに着色していくことと、テクスチャー貼っていくという技法的な差異の話が、けっこうおもしろかった。あんまり深められなかったけど。

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偽オム(hhvm)

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最近、絵の具で描いた絵をスキャンしてblenderでゴニョゴニョしてるからちょっと興味の範囲が被ってるかも

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偽オム(hhvm)

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櫻井崇史「絵を見る会」のアーカイブを作業の合間にちびちび観ている

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めちゃかっこいいんだけど、このアカウント「でわたる」ってなんだ https://www.instagram.com/p/DQWD9xCEmaV/

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サトマキ

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おーい、ヤバいの出るぞー。マストバイor図書館リクエスト&リード📚️
bookcellar.jp/product/detail/1

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近美でやるときはどうなるんだろう...

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温泉マーク(オートチューンがかかるゆるキャラです)

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豊田市美術館の『アンチ・アクション展』行ってきたけど、展示作品の解説的なキャプションが全くなくて(!)その代わり入口の部屋に年表と『別冊アンチ・アクション』というZINE(これも当時の作家を取り巻く環境を取り上げるもので作品解説ではない)を受け取る仕組みになっていた。
面白かったのが、会場で配られた相関図と、メイン会場の作品配置が一致するようにつくられていて、観客は相関図をヒントにしつつ会場内を自由に行き来して(決まった道順はなかった)、各作家の共通項や差異を見比べて楽しめるような誘導がされていた。これはかなり面白い見せ方だなと思った。

別冊アンチ・アクションというZINEの表紙。
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別冊アンチ・アクションのZINE。今回取り上げた14名の作家に合わせて14のトピックがある
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上が展示会場の地図で下が相関図
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昨日の配信、マイク使ってたけどPCのマイクだった疑惑がある

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nobi でのトークイベント、お聞きいただいたかた、ありがとうございました。ひきつづき限定公開されているので、購入したがまだ見ていないという方ものちほどご覧ください。 はじめてのOBS+YouTube Liveだったのでうまくいくのかなとおもいつつ、聞きなおしてみるととりあえず音声は聞こえているようで安心しました(改善は必要そう)。オンラインでも、ひととおり展示の概要がわかるような内容になっていそうなのはよかったかなと思います。

ひきつづき、11月24日まで展示は開催されていますので、お時間ある方はよろしくお願いいたします!

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