tenjuu99(天重誠二)'s avatar

tenjuu99(天重誠二)

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読書、プログラミング、登山、ランニング、美術など いろいろ雑につぶやいています SPACE NOBI というアートスペースやっています

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MOTアニュアルふつうによかったですよ 坂本龍一展は行ってないけどMOTアニュアルには行ってきた 川田さんのデカ絵、郊外の風景の一様さが原風景的なことを言っており、風景論と接続できそうとか思った

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坂本龍一展もいいけど、同時開催のMOTアニュアルもよかったです。坂本龍一展の音がデカすぎてMOTアニュアルに侵食してるのが一番面白い

MOTアニュアル2024 こうふくのしま展に行くvlog
youtu.be/Osk6jJQ-Zsg?si=thEAi- @YouTubeより

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いろいろ思うところはあるものの、六本木になんかあったらロスコルーム死ぬほど人来るんじゃないか、それは高く見積もりすぎか、などと真っ先に思った

【DIC川村記念美術館】ロスコのシーグラム壁画はSANAA設計の新ロスコ・ルームへ。コレクションは国際文化会館の新西館へ移設|Tokyo Art Beat tokyoartbeat.com/articles/-/di

tokyoartbeat.com

【DIC川村記念美術館】ロスコのシーグラム壁画はSANAA設計の新ロスコ・ルームへ。コレクションは国際文化会館の新西館へ移設

美術館は東京・六本木へ移転。DIC株式会社と国際文化会館がアート・建築分野を起点とする協業に合意。

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東大有志のSNS分散化プロジェクトって言ってたの、結局なんもやってなさそうな。自前運用とかすればいいのに。

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社会学者の公文俊平は、高度な情報システムを所有する者と、盲目的な消費という搾取を受ける者の間に、かつての階級闘争と似た構造が生じていると言う(★7)。そして両者をそれぞれ「情報ブルジョワジー」「情報プロレタリアート」と呼んでいる。情報プロレアリアートは、いわゆる情報弱者とは異なる。情報弱者は情報通信技術を利用することができない者を指すが、情報プロレタリアートはむしろ日常的にデジタルツールを使いこなし、ネット上でのコミュニケーションに多く依存している。それゆえに、エコーチェーンバーやフィルターバブルの影響を受けやすい。 https://note.com/bnn_mag/n/na50ea90b4013

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試し読み:『モードレスデザイン』はじめに|BNN

3月の新刊『モードレスデザイン 意味空間の創造』(上野学 著)より、冒頭の「はじめに」のテキストをご紹介します。道具としてのソフトウェア、ソフトウェアとしての道具、そのデザインについて、ソシオメディアの上野学さんが徹底的に考究した書物になります。発売前から既に大きな反響を呼んでいる本書ですが、期待を裏切らない内容になっていると思います。ぜひ読んでみてください。 はじめに  もしも私が、本当にこの話を書こうとするなら、まず、私がどうしてデザインの仕事をするようになったのかや、最初にコンピューターに触れた時に何を感じたのかや、そこからなぜモードレス性というものに関心を持つようになった

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去年くらいから夏目書房さんが目録を送ってくれるのだけど(何を買ったかよく覚えていない)、現代アートのセカンダリーが目録のけっこうな割合を占めている。よほどじゃないと値が維持できないんだなぁってセカンダリーでの価格見ながらいろいろ思うことある。

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拡散希望:開発中のプロジェクトHackers' Pubの日本語ベータテスターを募集します!

これはフェディバース版のQiita/Zennを目指す、ActivityPub基盤の開発者向けSNS兼ブログプラットフォームです。AGPL-3.0ライセンスでソースコードを公開しており、GitHubでプロジェクトも公開進行中です。

現在韓国語話者中心に招待制ベータテスト中ですが、日本の開発者コミュニティにも広げたいと思っています。ソフトウェア開発に興味がある方、フェディバースが好きな方、新しいプラットフォームを試してみたい方、ぜひご参加ください!興味のある方はリプライかDMでメールアドレスをお送りください。

github.com

GitHub - dahlia/hackerspub: ActivityPub-enabled social network for hackers

ActivityPub-enabled social network for hackers. Contribute to dahlia/hackerspub development by creating an account on GitHub.

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IAでいう sensemaking は結局自律的存在としての情報という視点から、情報を必要とする認知主体がデータなりを解釈した結果が「情報」となるはずだから、情報の静的構造としてのアーキテクチャーではない。

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情報対象の実在性うんぬんという話をいったん哲学的に考察する必要があるようにはおもうけど、たぶんジャンルとしてのIAがこういうのをできてない気がする。図書館だったら対象としての本があるけど、じゃあたとえばWebにおいて「情報」と呼ばれるものの実体はなにかというと別に実体ファイルとしてのHTMLだというわけではない。

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ていうか個別対象としての Ontology の存在を考えるから怪しい気がする(これはあきらかに哲学上のOntologyと用法が異なっているけど、それも関連していそう)。図書館においてはスタティックな情報システムが必要になるけど、じゃあ動的な情報システムというのはどう実現すべきなのか。こういうのこそ生成AIがわりと得意にしている領域であるようには思う。

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情報って、利用局面考えないならスタティックに整理してしまうやり方(たとえば図書館ですべての本がアイウエオでインデックスされていることを想定すればいい)があるけど、情報の利用局面を考えると、いろいろ考える必要があり、それがツリー状の構造にならないのがめんどくさい。図書館でも十進分類みたいなのがあるけどこれはツリー状に整理したもの。だけど、調べものとかの際にはネットワーク状になっているほうが助かることがままあり、そういうのがIAで言うOTCモデルになるんだなとおおむね理解した。Ontology が個別対象で Topology がそれらを結合する関係、Choreography はたぶん名称がミスっている気がするというか情報の存在を自律的に捉えているからこういう名称になるのだろう。