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シフター的なものを利用して紐付けをするというのは、たぶんオブジェクト指向プログラミングの理論的な背景にある https://web.archive.org/web/20041016084842/http://marimpod.homeip.net/chomswiki/24

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境界線のひき方として、その'もの'自体を目印にするのはまずは第一歩となる。だがこれでは自由自在に役を演じるわけにはいかない。「あそこにあるあの椅子」のことで何か言おうとするとき、毎回毎回「あの椅子」を特定し、境界線をひく作業を繰りかえさねばならないのだ。ここが「参照」の役立つ点だ。話題にしたい対象と、ある単義的(ユニークな)目印とを関連づけたら、その後はその目印を示すだけでもとのオブジェクトのことに言及できるのだ。